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Termos gerais

- Início: 14 de Janeiro às 15:00h, horário do servidor, [GMT +2]
- Duração: 20 dias
- Os participantes do evento são:
- Os 50 melhores jogadores de 2020 na Muralha da Glória de Impéria Online
- Todos os jogadores que as lendas selecionadas convidaram de jogar nas suas alianças.
Condições de vitória no Reino das lendas

- Para vencerem no Reino das lendas, o jogador lenda e sua aliança devem coletar o maior número de pontos. Os pontos são formados da seguinte forma:
*Os pontos de Valor de batalha de todos os membros da aliança são somados. Vamos chamar isso de soma (A).
*Um novo Valor de batalha de aliança é introduzido, que é acumulado ou perdido em batalhas de aliança. Vamos chamar esse Valor de batalha de (B).
*O resultado final da aliança é calculado somando as somas dos pontos individuais de Valor de batalha dos jogadores e os pontos de Valor de batalha da aliança, multiplicados por 10. Ou seja, de acordo com a fórmula: A+B*10
- Importante: Quando o jogador X ataca o jogador Y, os pontos de Valor de batalha que eles receberão em caso de vitória são afetados pela diferença entre seus pontos gerais.
*Especificamente, se o jogador atacante X tem 1000 pontos gerais e o jogador Y tem 200 pontos gerais, em caso de vitória o jogador X receberá 200/1000 = 1/5 dos pontos gerais que receberia se o jogador Y fosse com pontos gerais iguais.
*Ou seja, se o jogador atacante tiver uma grande vantagem em pontos gerais e vencer a batalha, receberá vai receber pouco pontos de Valor de batalha. Por outro lado, se ele perder a batalha, mesmo que haja muito mais pontos gerais, ele perderá muitos pontos.
*As batalhas com menos de 8 rondas não vão dar valor de batalha ( em casos de 7 ou menos rondas). Esta regra se aplica as batalhas individuais e de aliança.
* Se as perdas do exército forem inferiores a 27200 equivalente de ouro, para as batalhas individuais e menos de 136000 para as batalhas de aliança, não será obtido valor de batalha.
* As batalhas contra Castelos independentes não garantem valor de batalha.
Prémios:

- O nome do jogador lenda da aliança vencedora do Reino das lendas, será comemorado em uma nova seção no Mural da glória, criada exclusivamente para este prémio de prestígio.
- Além disso, seu nome será escrito no edifício do Monumento, onde será visível para todos os jogadores.
- Para os classificados no 1º lugar:
*Todos os membros da aliança recebem medalhas de ouro do Reino das lendas.
*Todos os membros da aliança recebem 1500 pontos para o Mural da glória.
*Cada membro recebe 150.000 diamantes.
- Para os classificados no 2º lugar:
*Todos os membros da aliança recebem medalhas de prata do Reino das lendas.
*Todos os membros da aliança recebem 750 pontos para o Mural da glória.
*Cada membro recebe 100.000 diamantes.
- Para os classificados no 3º lugar:
*Todos os membros da aliança recebem a medalha de bronze Reino das lendas.
*Todos os membros da aliança recebem 450 pontos para o Mural da glória.
*Cada membro recebe 75.000 diamantes.
- Para os classificados no 4º e 5º lugar:
*Todos os membros da aliança recebem medalhas Top 5 no Reino das Lendas.
*Todos os membros da aliança recebem 300 pontos para o Mural da glória.
*Cada membro recebe 50.000 diamantes.
- Para os clasificados do 6º ao 10º lugar:
*Todos os membros da aliança recebem medalhas Top 10 no Reino das Lendas.
* Todos os membros da aliança recebem 225 pontos para o Mural da glória.
*Cada membro recebe 25.000 diamantes.
- Para os jogadores, escolhidos como lendas:
*Medalha de lenda no Reino das lendas.
*105 Pontos para o Mural da glória.
- Para os participantes do Reino das lendas.
*Medalhas de participação.
*45 pontos para o Mural da glória.
Características do reino:

- Velocidade do reino - Ultra Blitz x20.
- Todos os jogadores, escolhidos para Lendas, são automaticamente colocados em alianças com seus nomes.
- Todos os jogadores, escolhidos para Lendas, recebem 49 chaves (ligações) cada um, que podem enviar aos outros jogadores, escolhidos por eles para serem membros da sua aliança no Reino das Lendas.
- O máximo de membros em cada aliança é 50.
- Durante o evento as alianças não podem alterar a composição da equipa. O jogador Lenda escolhido torna-se um Líder da aliança e não pode ser substituído. A aliança não pode convidar ou expulsar membros.
- As restrições dos ataques por pontos gerais para outros jogadores é reduzido de +-5 vezes para +-10 vezes de diferença.
- As punições à moral, à honra e à força do exército atacante devido a diferença grande nos pontos gerais entre o atacante e o defensor são removidas.
- Nas primeiras 72 horas do Reino das Lendas, todos os jogadores estarão protegidos de ataques.
- A subscrição de aliança estará disponível para ativação para uma compra única. O efeito máximo da subscrição será alcançado com 10 subscritores.
- Sem acampamentos de bárbaros.
- Sem Torneios.
- Sem Modo de férias.
- Sem Proteção de feriado.
- Sem Maravilhas.
- Sem Eventos globais.
- Não há um tempo mínimo fixo de viagem. 10 minutos serão adicionados ao tempo real de viagem no mapa global para um império/acampamento de bárbaros no mapa global e 2,5 minutos para um acampamento de bárbaro/cidade independente na zona exclusiva ou cidade independente fora da zona ou para um império abandonado.
- Levantar diamantes da tesourara de aliança é permitido.
- A manutenção do exército varia dependendo da percentagem que ele constitui dos pontos gerais do jogador.
- Todos os modificadores de terreno estão com valores aumentados.
- Os jogadores podem enviar todos os tipos de recursos para seus aliados.
- Novos modificadores do bem-estar são introduzidos – a morte do imperador ou da imperatriz retira 10 pontos de bem-estar e a morte de um governador ou general em defesa retirar 5 pontos de bem-estar. Os casamentos dinâsticos dão 5 pontos de bem-estar, tornar uma colónia indestruível dá 10 pontos de bem-estar.
- O crescimento da população será afectado pelo bem-estar: bem-estar baixo vai resultar em redução do crescimento;
- Os festivais grandes garantem 3 pontos de bem-estar em vez de 2 pontos.
- Subscrição de aliança com cobrança única será disponível e vai ser ativa durante todo o evento.
- Não há Federações e Pactos de Não-gressão.
- Os ataques de bloqueio funcionam com nova mecânica: o equivalente em ouro do exército atacante deve ser no mínimo 20% do equivalente em ouro da pontuaçã do defensor. As opções extra estarão bloqueadas sob ataque durante os últimos 10 minutos antes do embate em vez do no período inteiro com o ataque visível.


* A eqipa de Imperia Online reserva o seu direito de alterar as regras do torneio em qualquer momento sem aviso prévio ou explicação para os participantes.