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Condizioni generali

- Il reame inizia il 04.08.2023 alle ore 15:00 orario server [UTC+2].
- Durata: 20 giorni
- I partecipanti all’evento sono:
      *I giocatori della top 100 della Sala della gloria di Imperia Online.
      *Tutti i giocatori che le leggende invitano nelle proprie alleanze.
Condizioni di vittoria per il Reame delle leggende

- Per vincere il Reame delle leggende, il giocatore Leggenda e la sua alleanza devono raggiungere il maggior numero di punti. I punti si formano nel seguente modo:
      *Si sommano i punti rating di battaglia di tutti i membri dell’alleanza. Chiamiamo la somma (A).
      *Introduciamo un nuovo rating di battaglia dell’alleanza che si accumula o che si perde conducendo battaglie di alleanza. Chiamiamo questo rating di battaglia (B).
      *Il risultato finale dell’alleanza si calcola sommando i punti rating di battaglia di tutti i membri e i punti rating di battaglia dell’alleanza, moltiplicato gli ultimi x10. Questo significa che la formula è A+B*10
- Importante: Quando il giocatore X attacca il giocatore Y, i punti rating di battaglia che riceverà se vince la battaglia dipenderanno dalla differenza dei punti netti tra i due giocatori.
      *Per esempio: il giocatore attaccante, il giocatore X, ha 1000 punti netti e il giocatore Y ha 200 punti netti. Il giocatore X vince la battaglie e in questo caso riceverà 200/1000=1/5, cioè riceverà 1/5 dei punti netti che avrebbe ricevuto, se il giocatore Y avesse avuto lo stesso punteggio come il suo.
      *Questo significa che se il giocatore attaccante ha un punteggio ben superiore rispetto al difensore, riceverà meno punti rating di battaglia e viceversa: se perde la battaglia, pur perdendo la battaglia e nonostante che abbia più punti netti, perderà meno punti.
      *Non si vincerà rating di battaglia dalle battaglie con meno di 8 round (cioè se è di 7 o meno round). Questo vale sia per le battaglie personali che per quelle di alleanza.
      *Se la perdita di esercito è sotto 27200 in equivalente d’oro per le battaglie personali e sotto 136000 per le battaglie di alleanza, non si riceve rating di battaglia.
*Non si vincerà rating di battaglia dalle battaglie contro le città indipendenti.
Premi:

- Il nome del giocatore leggenda la cui alleanza vincerà il Reame delle leggende sarà commemorato in una nuova sezione nella Sala della gloria, creata appositamente per i giocatori che hanno vinto questa medaglia prestigiosa.
- Inoltre, il suo nome sarà inciso sull’edificio Monumento che sarà visibile per tutti i giocatori.
- Per la prima posizione nella classifica:
      *Tutti nell’alleanza ricevono la medaglia d’oro dal Reame delle leggende.
      *Tutti nell’alleanza ricevono 1500 punti per la Sala della gloria.
      *150 000 diamanti a testa.
- Per la seconda posizione nella classifica:
      *Tutti nell’alleanza ricevono la medaglia d’argento.
      *Tutti nell’alleanza ricevono 750 punti per la Sala della gloria.
      *100 000 diamanti a testa.
- Per la terza posizione nella classifica:
      *Tutti nell’alleanza ricevono la medaglia di bronzo.
      *Tutti nell’alleanza ricevono 450 punti per la Sala della gloria.
      *75 000 diamanti a testa.
- Per la quarta e la quinta posizione nella classifica:
      *Tutti i membri dell’alleanza ricevono medaglie per la top 5 del Reame delle leggende.
      *Tutti nell’alleanza ricevono 300 punti per la Sala della gloria.
      *50 000 diamanti a testa.
- Dalla sesta fino alla decima posizione:
      *Tutti i membri dell’alleanza ricevono medaglie per la top 10 del Reame delle leggende.
      *Tutti nell’alleanza ricevono 225 punti per la Sala della gloria.
      *25 000 diamanti a testa.
- I giocatori selezionati come leggende ricevono:
      *Medaglia di leggenda dal Reame delle legende.
      *105 punti per la Sala della gloria.
- I giocatori che partecipano al Reame delle leggende ricevono:
      *Medaglia di partecipazione.
      *45 punti per la Sala della gloria.
Caratteristiche del reame:

- Velocità di sviluppo degli imperi: ultra blitz x20.
- Tutti i giocatori leggende saranno automaticamente inseriti in alleanze che porteranno il loro nome.
- Tutti i giocatori leggende riceveranno 49 chiavi (link) da inviare ai giocatori scelti invitandoli così nella propria alleanza nel Reame delle leggende.
- Il numero massimo di giocatori nell’alleanza è 50.
- Durante l’evento le alleanze non possono modificare la sua composizione. Il giocatore leggenda è leader dell’alleanza e non può essere sostituito da nessun altro. Dall’alleanza non si possono espellere membri e non si possono invitare nuovi giocatori.
- Il limite di attacco contro gli altri giocatori, che dipende dai punti netti, è modificato da una differenza di +-5 volte a una differenza di +-10 volte.
- Non ci sono punizioni sul morale, sull’onore e sulla forza dell’esercito attaccante, se si attacca al di fuori del raggio x2.
- Durante le prime 72 ore del Reame delle leggende tutti i giocatori saranno in protezione e non possono essere attaccati.
- Non ci saranno campi barbari.
- Non ci saranno tornei.
- Non ci sarà la modalità vacanza.
- Non ci sarà la protezione vacanza.
- Non ci saranno meraviglie.
- Non ci saranno eventi globali.
- Non ci saranno Grotte della Conquista.
- Il mantenimento dell’esercito cambia a seconda della percentuale che l’esercito costituisce dei punti netti del giocatore.
- Tutti i modificatori da terreni saranno di un valore aumentato.
- I giocatori potranno inviare tutti i tipi di risorse ai propri alleati.
- I giocatori potranno inviare eserciti di rinforzo ai propri alleati. Un’alleato può ricevere rinforzi pari fino al 50% dei propri punti netti. I giocatori possono inviare rinforzi il cui valore è fino al 50% dell’equivalente in oro di tutto l’esercito disponibile. Introdotto anche un limite sul numero dei rinforzi che si possono inviare e ricevere contemporaneamente; i giocatori possono inviare solo un esercito come rinforzo ad un suo alleato e può ricevere solo un rinforzo. Non sarà possibile inviare o ricevere più di una missione di rinforzo nello stesso momento.
- Ci sarà il Premium di alleanza dell’alleanza che si paga solo una volta e sarà valido fino alla fine dell’evento.
- Sono escluse dalle relazioni diplomatiche il Patto di non aggressione e la Federazione.
- Gli attacchi restrittivi funzioneranno seguendo una nuova logica. Il valore netto dell’esercito attaccante deve costituire almeno il 20% del valore netto del difensore. Non si potranno usare le opzioni istantanee solo negli ultimi 10 minuti prima dell’impatto e non più durante tutto il periodo durante il quale l’attacco è visibile.


*Il team di Imperia Online si riserva il diritto di modificare, in qualsiasi momento, le regole della competizione senza preavviso o spiegazioni ai partecipanti.