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Allgemeine Regeln

- Start am 14.01.2021 um 15:00 Uhr Serverzeit [GMT +2]
- Dauer – 20 Tage
- Teilnehmer sind:
- Top 50 Spieler in der Ruhmeshalle für 2020
- Alle Spieler, die von den gewählten Legenden eingeladen werden.
Bedingungen

- Gewinner in der Welt der Legenden ist die Allianz der Legende, die die meisten Punkte sammelt. Die Punkte werden auf die folgende Weise verdient:
*Die Punkte Kampfrating aller Mitglieder der Allianz werden summiert. Nennen wir diese Summe (A).
*Eine neue Funktionalität wird eingeführt – Kampfrating der Allianz – die Spieler gewinnen oder verlieren Allianz-Kampfrating, indem sie Allianz Schlachten gewinnen oder verlieren. Nennen wir diesen Kampfrating (B).
*Das entgültge Resultat der Allianz wird berechnet, indem man die Punktzahl des Kampfratings aller Spieler und die Punktzahl des Allianz-Kampfratings summiert und diese Zahl mit 10 multipliziert. D.h. A+B*10
- Wichtig: Wenn Spieler X Spieler Y angreift, wird die Punktzahl des Kampfratings, die Spieler X beim Sieg gewinnt, von dem Unterschied zwischen den Nettopunkten der beiden Spielern beeinflusst.
*Beispiel: wenn der Angreifer X 1000 Nettopunkte hat, und der Verteidiger Y 200 Nettopunkte hat, wird X beim Sieg 200/1000=1/5 von den Nettopunkten erhalten, die er erhalten würde, wenn Y so viel Nettopunkte wie X hätte. Das bedeutet folgendes: wenn der Angreifer einen wesentlichen Vorteil in Bezug auf die Nettopunkte hat, bekommt er weniger Punkte Kampfrating. Und umgekehrt: wenn der Angreifer die Schlacht verliert, würde er auch viele Punkte Kapmfrating verlieren, obwohl er mehr Nettopunkte hat.
*Man gewinnt kein Kampfrating in Schlachten, die weniger als 8 Runden haben (wenn die Schlacht 7 oder weniger Runden dauert). Diese Regel gilt sowohl für persönliche Schlachten, als auch für Allianz-Schlachten.
      *Wenn der Armeeverlust in Goldäquivalent weniger als 27200 für persönliche Schlachten, und weniger als 136000 für Allianz-Schlachten ist, bekommt man kein Kampfrating.
*Kein Kampfrating wird in Schlachten gegen unabhängige Burgen gewonnen.
Preise:
- Der Name der Legende, deren Allianz die Welt der Legenden gewinnt, wird in einer neuen Spalte in der Ruhmeshalle geschrieben. Der Name wird auch im Gebäude Monument für alle Spieler sichtbar sein.
- 1. Platz in der Rangliste:
*Alle Spieler in der Allianz bekommen eine Goldmedaille von der Welt der Legenden
*Alle Spieler bekommen 1500 Punkte in der Ruhmeshalle
*Jeder Spieler bekommt 150 000 Diamanten
- 2. Platz in der Rangliste:
*Alle Spieler in der Allianz bekommen eine Silbermedaille von der Welt der Legenden
*Alle Spieler bekommen 750 Punkte in der Ruhmeshalle
*Jeder Spieler bekommt 100 000 Diamanten
- 3. Platz in der Rangliste:
*Alle Spieler in der Allianz bekommen eine Bronzemedaille von der Welt der Legenden
*Alle Spieler bekommen 450 Punkte in der Ruhmeshalle
*Jeder Spieler bekommt 75 000 Diamanten
- 4. und 5. Platz in der Rangliste:
*Alle Spieler bekommen 300 Punkte in der Ruhmeshalle
*Jeder Spieler bekommt 50 000 Diamanten
- 6. bis 10. Platz in der Rangliste:
*Alle Spieler bekommen 225 Punkte in der Ruhmeshalle
*Jeder Spieler bekommt 25 000 Diamanten
- Die Spieler, die zu Legenden gewählt werden:
*Medaille zur Legende auf Welt der Legenden
*105 Punkte in der Ruhmeshalle
- Die Spieler, die an der Welt der Legenden teilgenommen haben
*Medaille für Teilnahme
*45 Punkte in der Ruhmeshalle
Besonderheiten der Welt:

- Geschwindigkeit der Entwicklung des Imperiums – Ultra Blitz x20.
- Alle Legenden werden automatisch Leiter von Allianzen, die ihren Namen tragen.
- Alle Legenden bekommen je 49 Schlüssel (Links), die sie an gewählte von ihnen Spieler schicken können, damit sie diese zur Welt der Legenden einladen.
- Die Höchstzahl der Spieler in einer Allianz ist 50.
- Die Allianz kann keine Spieler einladen und keine Spieler vertreiben. Die Legende ist der Leiter und kann auch nicht gewechselt werden.
- Die Beschränkung für Angriff auf andere Spieler in Bezug auf die Nettopunkte ist +-10-mal statt +-5-mal Unterschied.
- Die Strafen für die Moral und die Angriffsstärke bei Schlachten, die außer dem erlaubten x2 Nettopunkte-Bereich sind, sind entfernt.
- Innerhalb von 72 Stunden seit dem Start der Welt der Legenden sind alle Spieler unter Angriffsschutz.
- Keine Barbarenlager
- Keine Turniere
- Kein Urlaubsmodus
- Kein Feiertagsschutz
- Keine Wunder
- Keine globalen Events
- Die Spieler dürfen Diamanten aus der Kasse abziehen.
- Der Armeeunterhalt variiert je nach dem Prozent, das die Armee vom totalen Nettowert des Spielers ist.
- Alle Parameter der Gelände sind mit höheren Werten.
- Die Spieler können ihren Alliierten alle Arten von Rohstoffen schicken.
- Neue Modifikatoren in Bezug auf die Zufriedenheit sind verfügbar: beim Tod des Kaisers/der Kaiserin verliert der Spieler 10 Zufriedenheitspunkte; beim Tod eines Gouverneurs/Defensivgenerals verliert der Spieler 5 Zufriedenheitspunkte; bei der Eheschließung mit Person aus einem anderem Imperium gewinnt der Spieler 5 Zufriedenheitspunkte; wenn eine Kolonie unzerstörbar wird, bekommt der Spieler 10 Zufriedenheitspunkte; das Freikaufen einer gefangen genommenen Person gewährt 10 Zufriedenheitspunkte.
- Der Bevölkerungszuwachs wird von der Zufriedenheit beeinflusst – niedrige Zufriedenheit führt zu einem niedrigem Bevölkerungszuwachs.
- Die großen Festivals gewähren 3 Zufriedenheitspunkte anstatt 2.
- Das Allianz-Abonnement mit einer einmaligen Gebühr ist verfügbar und dauert bis Ende der Welt.
- Kein Nichtangriffspakt, keine Föderation.
- Die sperrenden Angriffe funktionieren mit neuen Parametern. Der Nettowert der angreifenden Armee soll mindestens 20% vom Nettowert des Verteidigers sein. Die Sperre erfolgt nur während der letzten 10 Minuten vor dem Schlag, anstatt während der ganzen Dauer des Angriffes.

*Das Imperia Online Team behält sich das Recht vor, die Regeln des Turniers jederzeit zu ändern, ohne vorherige Benachrichtigung und Erklärung.